Download eSport - Computerspiele als mediales Ereignis (German by Simon Beisel PDF

By Simon Beisel

Studienarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, net, neue Technologien, einseitig bedruckt, observe: 1,0, Universität Paderborn (Institut für Medienwissenschaften), Veranstaltung: online game principles - Play alongside, 19 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Anmerkungen: Diese Hausarbeit widmet sich einer besonderen Erscheinung der heutigen Jugendkultur: dem Computerspielen. Genauer geht es um den Begriff des 'sportlichen', organisierten und vernetzten Computerspielens, dem so genannten eSport. Ziel der Hausarbeit ist es, zum einen zu klären, was once eSport überhaupt ist und zum anderen seine Aufarbeitung in den Medien zu untersuchen (Fragen: Welche Medientypen befassen sich wie stark mit eSport?, Wie medientauglich ist eSport?, Welche Perspektiven gibt es?,...) , summary: Diese Arbeit widmet sich einer besonderen Erscheinung der heutigen Jugendkultur: dem Computerspielen. Genauer geht es um den Begriff des „sportlichen", organisierten und vernetzten Computerspielens, dem so genannten eSport. Der eSport hat in den vergangenen Jahren an Bedeutung gewonnen und ist, besonders seit es möglich ist, Daten im net mit immer schnelleren Geschwindigkeiten zu übertragen, stark angewachsen. Ziel der Arbeit ist es, zum einen zu klären was once eSport überhaupt ist und zum anderen seine Aufarbeitung in den Medien zu untersuchen. Dabei wird vor allen Dingen untersucht, welche Medientypen sich wie stark mit eSport befassen, wie medientauglich eSport ist und welche Perspektiven und Aussichten sich abzeichnen. Der Fokus ist dabei generell auf der professionellen eSport-Szene und der Medienberichterstattung in Deutschland gelegt. Dabei werden die Medientypen web, Fernsehen und Printmedien besonders in Augenschein genommen. Auch eine Aussicht auf die Medientauglichkeit des eSports und zukünftige Perspektiven im Medienbereich werden in der Arbeit behandelt. Neben umfangreichen Recherchen, besonders im web, wurde zusätzlich zur Klärung die

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